Saturday 12 September 2015

Oleh Endang Hidayat
Program Studi Teknik Industri
Fakultas Teknik. Universitas Pasundan
endanghidayat790@gmail.com

ABSTRAKSI

Modul I membahas mengenai Identifikasi Kebutuhan Konsumen yang di dalamnya terdapat analisis pasar untuk mempelajari berbagai masalah pasar, daftar keinginan konsumen terhadap produk yang di dapat dari kuesioner selanjutnya dilakukan pembuatan diagram pohon tujuan sebagai penggambaran fungsi atau tujuan utama dari suatu produk.
Modul II membahas mengenai Penentuan Karakteristik. QFD (Quality Function Deployment) yaitu suatu metode untuk perancangan produk dengan menterjemahkan kebutuhan pelanggan, menemukan tanggapaan inovatif terhadap kebutuhan tersebut. Tahapan untuk membuat QFD diantaranya House Of Quality, Part Deployment, Processing Planning, Operating Requirements.di dalam modul II juga dibahas tentang pembuatan OPC (Operation Process Chart).
Modul III membahas mengenai Pemilihan Alternatif Rancangan. Pembuatan Pemilihan Alternatif dimulai dengan pembuatan peta morfologi, penentuan ranking dengan menggunakan metode Pire-Wise Of Comparison, kemudian dilanjutkan dengan membandingkan nilai guna/utilitas dengan menggunakan metoda Weighted Objectives. Dalam modul III juga dibahas tentang harga-harga  komponen baik itu komponen yang diterima maupun komponen yang dipakai.
Modul IV membahas mengenai Bill Of Material. Bill Of Material merupakan pendefinisian produk akhir yang terdiri dari daftar item, bahan, atau material yang dibutuhkan untuk merakit, mencampur atau memproduksi produk akhir. Keputusan yang dihasilkan dari Bill Of Material adalah bisa menentukan produk yang akan dibeli atau produk yang akan dibuat.
Modul V membahas mengenai Peta Kerja, Routing Sheet dan Pengukuran Performansi Kerja. Dimana dari peta kerja ini kita bisa melakukan analisis terhadap suatu aliran proses pekerjaan atau sistem kerja. Dari routing sheet bisa mengetahui kapasitas mesin yang dibutuhkan dalam proses produksi dengan menggunakan  routing sheet. Pengukuran performansi kerja dibagai menjadi dua yaitu Time Study dan Motion Study. Time study adalah usaha untuk menentukan lamanya waktu kerja yang dibutuhkan oleh seorang operator untuk menyelesaikan pekerjaannya. Motion Study adalah analisa gerkaan seorang pekerja ketika melakukan proses perakitan guna mendapatkan gerakan tangan yang lebih efektif.
Modul VI membahas mengenai Analisis Sistem Kerja dan Ergonomi (Beban Kerja, Fisiologi dan Lingkungan Fisik). Beban kerja diukur dengan menggunakan software SWAT (Subjective Work Load Assesment Technique), hasil dari SWAT yaitu dapat mengetahui beban waktu, beban usaha mental serta beban psikologis pekerja. LIngkungan Fisik merupakan segala sesuatu yang ada di sekitar yang dapat mempengaruhi pekerja dalam menyelesaikan pekerjaannya. Dalam lingkungan fisik yang diuji daintaranya pencahayaan, temperature, tingkat kebisingan, warna display, tingkat kebutaan dan kenormalan mata.

Modul VII membahas mengenai stasiun kerja dimana pada stasiun kerja ini kita membuat suatu tempat  yang diapakai untuk melakukan pekerjaan. Stasiun kerja sendiri terdiri dari beberapa data yang diperlukan. Diantaranya data anthopometri, data biomekanika, yang berhubungan dengan lingkungan fisik kerja. Pembuatan stasiun kerja ini dibuat untuk menciptakan suatu tempat kerja yang Enak, Nyaman, Aman, Sehat dan Efektif.



BAB I
PENDAHULUAN

1.1  Latar Belakang
Dengan pesatnya perkembangan teknologi dan pasar yang semakin luas maka semakin beragam dan bervariasi kebutuhan yang di inginkan oleh para konsumen dan telah banyak pula produk yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan serta kepuasan konsumen.
Tidak lepasdari itu, otoped pun menjadiproduk yang tidak jarang dilirik oleh kalangan anak muda maupun orang tua yang berminat menginginkananaknyaterampildalammengemudiotoped.Otoped merupakan suatu produk yang digemari oleh beberapa kalangan yang menyukai otoped namun otoped biasanya digunakan oleh kalangan anak kecil saja, dengan adanya otoped yang memiliki lebih dari satu fungsi yaitu dengan menambahkan skateboard sebagai alas dan dengan adanya skateboard ini otoped yang biasanya digunakan oleh anak kecil saja sekarang bisa digunakan oleh remaja yang menyukai otoped dan skateboard.
Konsumen dari perusahaan ini yaitu pedagang-pedagang yang menjual produk sejenis maupun sepeda dan retail-retail yang memasarkan produk sejenis. Otoped yang diproduksi di perusahaan ini yaitu berupa otoped yang bisa digunakan juga untuk skateboard.
  
1.2  Perumusan Masalah
a.    Otoped seperti apa yang dibutuhkan oleh konsumen?
b.    Otoped seperti apa yang memiliki lebih dari satu kegunaan?
c.    Otoped seperti apa yang nyaman digunakan oleh pengguna?

1.3  Tujuan Pemecahan Masalah
a.    Membuat otoped yang dibutuhkan konsumen
b.    Membuat otoped dengan memiliki lebih dari satu kegunaan dengan menambahkan skateboard sebagai alas dan sakteboard tersebut bisa dilepas untuk digunakan.
c.    Mebuat otoped yang apabila digunakan pengguna merasa nyaman dengan stang yang bisa disesauikan oleh penggunanya.

1.4  Pembatasan Masalah
Otoped merupakan produk yang digemari oleh beberapa kalangan yang menggemari otoped. Otoped ini dibuat untuk memenuhi keinginan pasar khususnya untuk kalangan remaja yang gemar menggunakan otoped dan skateboard.

1.5  Tujuan Praktikum
Tujuan Praktikum Modul I
1.      Mampu melakukan analisis pasar dan tujuan.
2.      Mampu melakukan proses identifikasi kebutuhan konsumen terhadap produk
3.      Mampu menggambarkan hubungan antar tujuan desain secara hirarki

Tujuan Praktikum Modul II
1.      Mampu menentukan spesifikasi akurat dari produk yang akan dirancang
2.  Mampu melakukan pengukuran Antropometri dan mengaplikasikannya pada produk yang akan dirancang
3. Mampu menentukan karakteristik produk berdasarkan Quality Function Deployment (QFD)
4.      Mampu memahami dan membuat House of Quality (HOQ)

Tujuan Praktikum Modul III
1.    Mampu menggunakan peta morfologi untuk membantu mengidentifikasi kombinasi dari komponen-komponen produk yang dirancang
2.      Mampu menggunakan Pair-Wise Comparison untuk menentukan rangking urutan tujuan
3.      Mampu menentukan kriteria dari alternatif rancangan

Tujuan Praktikum Modul IV
1.      Mampu menggunakan Software 3D
2.      Mampu mendesain produk dengan softwareSolid Work
3.      Mampu membuat dan menggambarkan Bill of Material

Tujuan Praktikum Modul V
1.      Untuk mengetahui dan memahami cara pembuatan serta penggunaan peta kerja dalam memperbaiki suatu metode kerja.
2.   Dapat membuat peta kerja yang benar dan informatif serta dapat mengusulkan peta kerja yang lebih efektif dan efesien
3.   Melatih kemampuan dalam menggunkan peta-peta kerja sebagai alat anaisis untuk perbaikan suatu stasiun kerja
4. Melatih kemampuan untuk meneruskan informasi dari peta kerja untuk menentukan jumlah mesin yang diperlukan pada suatu rangkaian operasi
5.     Mengetahui dan memahami cara atau penggunaan time study dalam menentukan waktu baku
6.   Mampu merancang/menganalisa metode kerja dengan prinsip-prinsip ekonomi gerakan
7.      Dapat menguraikan elemen-elemen gerakan yang terjadi pada suatu kegiatan
8.    Dapat menganalisa gerakan-gerakan efektif dan tidak efektif dari gerakan-gerakan therblig.

Tujuan Praktikum Modul VI
1.      Mengetahui adanya beban kerja berbeda yang dilakukan oleh operator pada pekerjaan yang berbeda
2.      Menganalisa perbedaan tingkat beban kerja pada suatu kondisi tertentu
3.      Mengetahui cara aplikasi perhitungan beban kerja, dari data kualitatif menjadi dasar perhitungan kuantitatif
4.      Mengenal fungsi dan manfaat software SWAT untuk mengukur beban kerja yang diterima oleh operator pada saat bekerja
5.      Mengetahui besarnya beban maksimal yang dapat diberikan kepada seorang operator
6.      Mengetahui konsumsi energi yang dibutuhkan pada saat bekerja
7.      Mengetahui hubungan beban pekerjaan dengan denyut jantung
8.      Mampu memahami dan menggunakan kriteria-kriteria ukuran performansi sistem kerja yang mencakup aspek fisiologi dan psikologi kerja
9.      Mampu menginterpetasikan hasil-hasil pengukuran performansi sistem kerja tersebut, serta menggunakannya untuk memperbaiki sistem kerja
10.   Mengetahui dan memahami pengaruh lingkungan kerja fisik terhadap performansi kerja dan human error
11.   Mampu merancang suatu lingkungan kerja yang ergonomis sehingga dapat meningkatkan performansi kerja dan produktivitas kerja serta mengurangi human error

Tujuan Praktikum Modul VII
1.      Mampu merancang stasiun kerja yang ergonomis berdasarkan kaidah efektif dan efesien
2.      Mampu menerapkan prinsip-prinsip Perancangan Sistem Kera dan ergonomi yang telah dipelajari pad modul-modul seblumnya.

1.6  Sistematika Penulisan
BAB I PENDAHULUAN
Bab yang pertama ini berisikan tentang Latar Belakang, Perumusan Masalah, Tujuan Pemecahan Masalah, Pembatasan Masalah dan Tujuan Praktikum.
BAB II PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA
     Bab ini berisikan tentang pengumpulan dan pengolahan data mulai dari Modul I sampai Modul IV.
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN
Bab ini berisikan tentang Analisa dan Pembahasan dari otoped mulai dari Modul I sampai Modul IV.
BAB IV KESIMPULAN
Bab yang terakhir ini berisikan tentang kesimpulan dari seluruh modul dari mulai perencanan dan perancangan produk sampai produk jadi.



BAB II
PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

A. Modul I (Identifikasi Kebutuhan Konsumen)
                   Tabel 2.1 Identifikasi Kebutuhan Konsumen
Deskripsi produk
:
Otoboard merupakan otoped yang mana papan otoped dapat digunakan menjadi skateboard.
Segmen Pasar
:
14 - 28 Tahun
(Pria/Wanita)
Tujuan usaha, terdiri dari


         Target waktu
            Pangsa pasar (%)
            Posisi Produk
:
Memberikan inovasi baru pada otoped yang sudah beredar di pasar.
3 Tahun
10%
Penurunan (Decline) karena pada masa sekarang peminat otoped sudah mulai berkurang.
Pihak Yang Terkait (stake holder)
:
Investor
Distributor
Supplier
Pemasaran
Produksi
Konsumen/User

B. Modul 2 (Penentuan Karakteristik)
Tabel 2.2 KebutuhanKonsumen (Costumer Requirement)
No.
Tujuan Utama
Sub-Tujuan (Detail)
1.
Keamanan
Rem
Bell
Ban
2.
Kuat
Rangka
3.
Praktis
Rangka Multifungsi
4.
Menarik
Warna
Sticker
5.
Kenyamanan
Bentuk Stang
Handlegrip
Tang Stang

C. Modul 3 (Pemilihan Alternatif Rancangan)
Tabel 2.3 Peta Morfologi

D. Modul 4 (Bill of Material)
                                Tabel 2.4 Bill Of Material Otoboard
OTOBOARD COMPANY
BILL OF MATERIAL, PART OBC01
Part
Number
Description
Quantity For Each Assembly
Unit Of Measure
Decision
A1
Stang Batang Bawah
1
CM
Make
  A11
Tali Ripet
1
Unit
Buy
B1
Stang Batang Atas
1
CM
Make
  B11
Ring Plastik
1
CM
Buy
  B12
Cincin Pengunci
1
CM
Buy
  B13
Tombol Pengunci
1
CM
Buy
  B14
Pengunci
2
CM
Buy
  B15
Mur
2
CM
Buy
  B16
Baut
2
CM
Buy
C1
Handle
1
CM
Make
  C11
Handgrip
2
CM
Buy
  C12
Bell
1
CM
Buy
  C13
Rem
1
CM
Buy
  C14
Kabel Tem
1
CM
Buy
D1
Penyangga 1
1
CM
Make
  D11
Pengunci
1
CM
Buy
  D12
Tuas Plastik
1
CM
Buy
  D13
Mur Pengunci
1
CM
Buy
E1
Penyangga 2
1
CM
Make
F1
Garpu
1
CM
Make
  F11
Ring As
1
CM
Buy
  F12
Ring Bantalan
1
CM
Buy
  F13
Suspensi
2
CM
Buy
  F14
Ban
1
CM
Buy
G1
Batang Garpu
1
CM
Make
  G11
Mur Penutup Lagher
1
CM
Buy
  G12
Lagher
2
CM
Buy
  G13
Tutup Lagher Atas
2
CM
Buy
  G14
Tutup Lagher Bawah
1
CM
Buy
  G15
Mur Pengunci Leher
2
CM
Buy
H1
Dudukan leher
1
CM
Make
  H11
Mur
4
CM
Buy
  H12
Baut
4
CM
Buy
I1
Alas 1
1
CM
Make
  I11
Penjepit Skate Board
4
CM
Buy
J1
Plat Penyangga Belakang
1
CM
Make
  J11
Mur
4
CM
Buy
  J12
Baut
4
CM
Buy
  J13
Baut As
2
CM
Buy
K1
Brake (Rem Injak)
1
CM
Make
  K11
Ring Pengunci Pasak
2
CM
Buy
  K12
Pasak
1
CM
Buy
  K13
Pegas
1
CM
Buy
  K14
Sekrup
4
CM
Buy
L1
Plat Penyangga
1
CM
Make
M1
Roda
2
CM
Buy
N1
SkateBoard
1
CM
Buy

                                                    Gambar 2.1 Gambar Produk Rancangan

E. Modul 5 (Peta Kerja, Routing Sheet dan Teknik Pengukuran Performance Kerja)

F. Modul VI (Analisis Sistem Kerja dan Ergonomi)

G. Modul VII (Stasiun Kerja)




ARTIKEL INI DALAM PEMBAHARUAN
EMAIL            : ENDANGHIDAYAT790@GMAIL.COM
INSTAGRAM : @ENDHDYT